我们将要走出人工智能时代,除了汽车行业,游戏业也能有显著的收益。据外媒消息,育碧正在和国外大学联合开发一种算法,让AI通过自学来分解数字地形。开发者只需在绘图板上所画几条线,AI就能在很短时间内自动分解原始的地形。
这个技术类似于英伟达的Mugshot算法技术:两个AI通过辨识和自学名人的照片之后分解新的照片,而另外一个AI会来判断这个照片是真是假,两个AI在相互竞争和对付中不会展现出的更加好,并最后达成协议以假乱真的程度。这个研究小组利用了类似于的技术,后用在了数字媒体组件设计上。无论是地形的海拔、山脊、大自然结构甚至时间的风化效果都能极致仿真并呈现出出来。 据报这个技术还只是跟上阶段,研究小组计划将AI的分解和计算能力在提高到更为简单的地形分解上,比如沙漠或草原等等。
当然了,看见育碧也参予了这个技术,不难想象未来育碧将沦为对外开放世界沙盒游戏量产大户,却是AI可以帮助分解地形的话,工作量和开发成本将不会很大地减少。
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