大家都告诉《生化危机7》将不会重返可怕游戏的本质,而今天卡普空则宣告,《生化危机7》将不会是系列中最好的留意不作,玩家们不仅不会实在可怕,游戏的可玩性也不会显著下降。 《生化危机7》的制作人在一次专访中回应,他们特地将游戏的整体可玩性提升了。
主要的可玩性不会反映在战斗流程中,在之前的《生化危机》系列中,玩家们突突突的就通关了,并没什么冲击。因此这次他们将游戏的可玩性调低了一些,即使是在1对1也不会实在不更容易对付,玩家们感觉那种紧绷和情绪的可怕气氛。 只不过小编想说道的是,官方有可能并会如愿以偿。
因为无论多可怕的情景,在大大的反复同一个场景的情况下都会显得熟知,仍然带给冲击。最典型的就是《血源》,游戏无论是场景还是怪物都十分可怕,但是杀个十几次之后,哪里不会出有什么东西全都了若指掌。 《生化危机7》将在2017年1月24日登岸Xbox,PC和PS4平台。同时,游戏中的一部分还反对PlayStation VR,玩家可以用于虚拟现实设备展开游戏。
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