《逆水寒》仍然被谣言所预示,开服前甚至有大雨不出院不会杀的谣言,官方也仍然在大力的辟谣中。近日游戏又有谣言爆出,称之为“主线任务有BUG可以刷钱”,官方也大力得出了回应,展开辟谣。在这条微博中,《逆水寒》方面也提及了游戏中大部分服务器的市场都很较好,但有些热门服务器经常出现了游戏中货币“铜钱”价格畸高、物价攀升的情况,甚至通过游戏内的某玩法,一小时就能赚到到80元人民币,回应,官方提升了高等级活跃玩家在玩法中可提供的铜钱奖励。
官方还称之为,他们找到了这类谣言的目的性就是引发市场混乱,将游戏内金价保持在畸高点,借以某些团体线下销售,官方也规劝这些人不要挑战游戏的经济系统。原文:“各位玩家朋友大家好,研发组注意到“逆水寒主线任务BUG刷钱”的传言在四处传播。经过半夜多方排查,现月确认不不存在该BUG。
如有玩家显然可以获取复现该“bug”方法,请求私下联系我们,重金赏金!比冒着封号危险性自己刷靠谱多啦。另外,关于“有可能回档”的谣言堪称无稽之谈,请求大家安心游戏。在开服首周,《逆水寒》大部分服务器经济系统运转较好,交易市场一片兴旺。
但部分热门排队服务器因为市场需求极为充沛,经常出现了铜钱价格畸高的现象,10000铜钱一度可兑换高达15元人民币,这意味著意味着参与每日1小时的“名捕如雷关东”玩法才可赚80元人民币左右的超额报酬,但也很大的推高了这几个服务器内的物价,提升了广大长时间玩家的游戏成本,妨碍了游戏内的市场经济可持续发展。传言提及“服务器金价暴跌”的现象,实质上是本周四上午的改版中,我们大幅提高了高等级活跃玩家在玩法中可提供的铜钱奖励。
例如提升铜钱生产量玩法“名捕如雷关东”的可参予次数下限,减少了高级凿宝玩法的铜钱奖励,减少了三合会联赛和三合会活动的铜钱投入。另外,我们也注意到这类谣言有显著的目的性:就是引发市场混乱,促成官方增加铜钱投入,把游戏内金价保持在一个畸形高点,构成心理锚点,从而不利于某些不以娱乐为目的的伪玩家或类似团体线下销售。官方奉劝这类玩家不要挑战游戏经济系统,一来得不偿失,二来维持游戏身体健康生态才对所有人不利,杀鸡取卵,涸泽而渔的思想,和科学可持续发展的中央精神背道而驰[doge]研发组先前将之后仔细观察铜钱价格南北,以要求否之后减少游戏内玩法的铜钱投入。
千秋大家游戏无聊。
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