自去年夏天上线以来,精灵宝可梦创下的一个又一个的记录,建构了现象级的影响。但目前这款游戏的热度也开始敢了。今年该游戏的日活跃用户数很快下降,据comScore报导,《精灵宝可梦GO》在美国的玩家数巅峰时期为2016年7月13日,有2850万日活跃玩家,到去年九月下降至1000万日活跃玩家,到去年年底则只剩500万名日活跃玩家。
互为较巅峰时期,日活跃玩家数早已萎缩了多达五分之四。而在今年,Niantic则发售了一系列活动和重新加入第二代精灵来更有玩家,不过目前仍不告诉效果如何。
Niantic还计划重新加入精灵交易和强化道馆战斗的体验,如果发售这些项目后,玩家数未来将会不会更进一步回落。谈真为,口袋go这不作虽然点子好,但是却是哑的人还是很多的,并且口袋妖怪核心之一的对战要素没有利于游说核心玩家,口袋GO还是缺乏了很多东西啊。
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